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黑悟空的開發歷程揭秘:從構想到成品的艱難旅程

新聞發佈日期:2024年8月30日, 記者:Rainnie Wu, 台北報導

黑悟空的開發歷程揭秘:從構想到成品的艱難旅程
黑悟空的開發歷程揭秘:從構想到成品的艱難旅程

背景介紹

《黑神話:悟空》(以下簡稱“黑悟空”)的成功不僅僅是一款遊戲的誕生,更是中國遊戲產業的一個里程碑。在這個過程中,遊戲科學(深圳市游科互動科技有限公司)團隊經歷了從構想到成品的艱難旅程。這部由《西游記》改編的#3A遊戲,不僅凝聚了團隊的心血,也展示了中國遊戲開發者在全球遊戲市場上的雄心。




團隊創始人冯骥與他的背景

#冯骥是遊戲科學的創始人之一,也是《黑悟空》的核心推動力。早在2000年代,他就已經在中國遊戲行業內展露頭角。畢業於北京郵電大學的冯骥,最早在#腾讯工作,參與了《王者榮耀》和《怪物猎人OL》等多款知名遊戲的開發。然而,在追求更高自由度與創意發揮的驅使下,他決定離開腾讯,開始了自己的創業之路。



2014年,冯骥聯合幾位志同道合的同事成立了遊戲科學。最初,團隊只有7人,主要成員全部來自腾讯。他們決心創作一款能夠代表中國的#高品質遊戲。在這樣的背景下,《黑悟空》的開發構想應運而生。




黑悟空的開發構想與挑戰

在開發初期,冯骥和他的團隊面臨著#資金不足、人力短缺、技術挑戰等多方面的困難。作為一款#3A級別的遊戲,《黑悟空》需要投入大量的資源和時間。然而,這並沒有讓團隊放棄,相反,他們將這些挑戰視為機遇。




資金困難與投資來源

資金是遊戲開發的基石,而高昂的開發成本給了遊戲科學極大的壓力。冯骥和團隊通過多種途徑尋找投資,其中一個重要的支持者是#英雄互娱(現為英雄遊戲科技股份有限公司)。這家公司在早期為遊戲科學提供了資金支持,幫助他們度過了創業初期的艱難時期。

值得一提的是,腾讯也曾尋求對遊戲科學進行投資。在《黑悟空》發布後,腾讯代表第一時間拜訪了冯骥,希望能夠參與到這個項目中。冯骥在與腾讯方面的談判中,明確表示了團隊對於自主權的重視,最終腾讯以不干預開發和運營為條件,成功投資了遊戲科學,持有5%的股份。




技術難題與解決方案

在#技術層面,遊戲科學面臨著開發3A級遊戲的巨大挑戰。冯骥決定使用#虛幻引擎4進行開發,這對於當時的中國遊戲開發者來說,還是一項相當前衛的技術選擇。為了掌握這項技術,團隊成員需要從零開始學習,這無疑增加了開發的難度。

開發過程中,冯骥帶領團隊深入研究虛幻引擎的各項功能,尤其是在遊戲中的#光影效果、#物理引擎和#角色設計等方面,力求達到國際頂級3A遊戲的水平。為了解決技術難題,團隊還特地邀請了多位國際遊戲開發專家進行指導和培訓,確保每個環節的質量都符合高標準。



團隊文化與工作模式

冯骥深知,一個出色的遊戲不僅僅需要高超的技術,還需要有一個充滿激情和創造力的團隊。為此,他在公司內部倡導#開放創新的文化,鼓勵每位成員積極參與創意討論,並對遊戲的各個方面提出改進建議。



此外,遊戲科學還採用了#扁平化管理模式,減少了傳統公司中的層級壁壘,使得每位員工的聲音都能被聽到。這種模式不僅提高了工作效率,還讓每個成員都能夠感受到自己對於遊戲的貢獻,極大地激發了團隊的創造力。



黑悟空的藝術風格與設計理念

在設計《黑悟空》時,冯骥和他的團隊決定將#中國傳統文化與現代遊戲技術相結合。他們選擇了《西游記》這一經典題材,並通過創新的視角重新詮釋了其中的故事和角色。

在藝術風格上,《黑悟空》融合了#東方美學與#暗黑幻想風格,打造出了一個既具傳統韻味又充滿現代感的遊戲世界。遊戲中的每一個場景、每一個角色都經過精心設計,以確保其符合整體的風格統一性。同時,團隊還大量參考了歷史文獻和傳統藝術作品,以確保遊戲中的細節能夠真實地反映中國文化。



市場預期與挑戰

《黑悟空》在開發期間,已經在全球範圍內引起了廣泛關注。早在#預告片發布時,這款遊戲便因其精美的畫面和創新的玩法而驚艷四方。然而,隨著期望值的不斷升高,團隊也感受到了來自市場的巨大壓力。


為了確保遊戲的品質,冯骥決定延長開發時間,並多次推遲了發布日期。這一舉措雖然引發了部分玩家的不滿,但也顯示出團隊對於品質的堅持。最終,冯骥和他的團隊成功地完成了這一具有挑戰性的任務,並於2024年8月20日正式推出了《黑悟空》。




黑悟空的發行與市場反響

《黑悟空》正式發行後,迅速登上了Steam和WeGame等平台的#銷量榜首,並成為全球遊戲界的焦點。在短短的幾個小時內,遊戲的在線玩家人數突破百萬,並打破了多項紀錄。遊戲的成功不僅展示了中國遊戲開發的實力,也為未來的中國3A遊戲開發樹立了新的標杆。

除了在銷量上的成功,《黑悟空》還得到了來自全球媒體的高度評價。根據全球遊戲評分網站#Metacritic的統計,《黑悟空》獲得了82分的平均評價,其中IGN中國更是給予了滿分的肯定,稱其為中國遊戲行業的里程碑。



結語

《黑神話:悟空》的成功,不僅是遊戲科學團隊多年努力的結晶,更是中國遊戲產業發展的一個重要象徵。從最初的構想到最終的成品,冯骥和他的團隊克服了眾多的困難與挑戰,最終打造出了一款能夠在全球範圍內與其他頂尖3A遊戲媲美的作品。

在這個過程中,他們展現了對於品質的堅持、對於技術的追求以及對於文化的自信。未來,隨著《黑悟空》的成功,中國的遊戲產業必將迎來更多的機遇與挑戰,而遊戲科學無疑已經為這個行業樹立了一個新的標杆。

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